תל אביב הפכה ללוח משחק דיגיטלי.תל אביב הפכה ללוח משחק דיגיטלי.תל אביב הפכה ללוח משחק דיגיטלי.
לקוח
Rapyd
חוויה עם המותג, עם מטרה של גיוס מפתחים.
המטרה העסקית של The Moment 2.0 הייתה גיוס עובדים ל־Rapyd. המשחק העירוני והמסיבה היו חלק מאותה פעילות. המשחק היה פתוח לקהל הרחב, עם אפשרות לזכות בכרטיסי המסיבה, ובמקביל כלל מסלול ייעודי למפתחים. האתגר בעיצוב ובפיתוח היה לחבר 27 מוקדים בעיר לחוויה שמשרתת את שני הקהלים, ולהוביל כל משתתף לשלב ההמשך המתאים.

מ־QR על אופניים למשחק איקס־עיגול במובייל.
סריקת QR על אופניים ממותגים פתחה בחירה אם המשתתף מתכנת. משם התחיל משחק בסגנון איקס־עיגול, שבו צריך להשלים שורה, עמודה או אלכסון. לאחר ההשלמה, מי שאינו מתכנת המשיך להגרלת כרטיסי המסיבה של The Moment 2.0; למפתחים נוסף שלב מקצועי לפני ההשתתפות בהגרלה.
חיבור פעילות פיזית למשחק ווב: סריקת הקוד על האופניים פתחה את ממשק המובייל וחיברה את החיפוש בעיר לבחירת המסלול וללוח המשחק.
מסלול נוסף למפתחים: שאלון תוכנה קצר ושיתוף פרופיל LinkedIn אפשרו המשך קשר לגבי הזדמנויות עבודה ב־Rapyd, לצד הגרלת הכרטיסים.
מסלולי השתתפות לפי קהל.
פיתחנו ניהול מצב משחק שקישר בין בחירת המשתתף, אימות הקודים וההתקדמות בלוח. לאחר ההשלמה, המערכת הובילה את הקהל הרחב להגרלה ואת המפתחים לשאלון התוכנה ולשיתוף LinkedIn. כך אותו משחק תמך בהשתתפות ציבורית ובשלב היכרות מקצועי עבור Rapyd.
משחק שנוח לקחת לרחוב
ממשק ווב רספונסיבי התאים לסריקה, להזנת קוד ולבדיקת ההתקדמות מהטלפון, תוך כדי המסלול.
יעד שנע בזמן אמת
עדכוני המיקום של משאית העוגיות חיברו את התנועה שלה בעיר למהלך המשחק.
הגרלת כרטיסים לשני הקהלים
שני המסלולים הובילו להשתתפות בהגרלת כרטיסי המסיבה, כשהמסלול למפתחים כלל גם את שלב ההיכרות המקצועית.
שורה, עמודה או אלכסון — וממשיכים.
לוגיקת המשחק בדקה את הקודים ואת מצב המשבצות כדי לזהות השלמה לפי חוקי האיקס־עיגול. מנגנון ההתקדמות חיבר את תוצאת המשחק למסלול ההמשך שנבחר, עם משוב ברור על כל צעד.
בדיקת תנאי ההשלמה
אימות הקודים ומצב הלוח זיהו השלמה של שורה, עמודה או אלכסון ואפשרו מעבר לשלב הבא.
משוב בשפה של הפעילות
תנועה, צבע ותגובות ממותגות חיברו את פעולות המערכת לזהות החזותית של המשחק.
עיצוב מובייל שמחבר בין הרחוב ללוח המשחק.
רמזי מיקום, כפתור סריקה בולט ומצב לוח ברור הובילו את המשתתפים תוך כדי החיפוש בעיר. עיצוב הממשק שמר על השפה החזותית של The Moment 2.0, וחיבר בין הבחירה הראשונית, פעולות המשחק ושלבי ההמשך למפתחים ולקהל הרחב.

פיתוח משחק ווב מותאם לפעילות של Rapyd.
מטטרון הייתה אחראית לתכנון חוויית המשתמש, לעיצוב הממשק ולפיתוח צד הלקוח וצד השרת. צד שרת ב־Laravel וממשק ב־Vue.js, HTML5 ו־SCSS חיברו סריקות, אימות קודים, עדכוני מיקום ומצב משחק למסלולי ההמשך. העבודה שלנו הייתה לממש את קונספט הפעילות במערכת דיגיטלית שאפשר לשחק בה ברחבי העיר.

מטטרון · סיכום התוצאה
משחק עירוני. הזדמנות לקריירה חדשה.
העיר הפכה למשחק, המסיבה נתנה סיבה להצטרף, ו־Rapyd קיבלה דרך יצירתית להכיר מפתחים. עבורנו, ההצלחה הייתה לראות את החוויה שתכננו ופיתחנו פועלת בשטח, עם לקוח מרוצה בסיום הפעילות.
The Moment 2.0 for Rapyd — ברחוב ובמובייל
היכולות בפרויקט
פעילות משחקית לגיוס, למיתוג מעסיק או למפגש עם המותג?
בואו נדבר על המטרה העסקית, הקהל וקונספט הפעילות שלכם. נעצב ונפתח משחק ווב שמחבר בין המפגש הפיזי, חוויית המובייל ומסלולי ההשתתפות המתאימים לכל קהל.
